1回目でも書きましたが、私は「相手の能力で選択できない」フォロワーが大好きです。そのためビショップも、「相手の能力で選択できない」フォロワーを軸にした陽光ビショップを作って遊んでいます。
たとえばこんな感じ。このデッキでは「アテナ」を1枚だけ採用しているのですが、「バロン」が出てきたらアテナを場にだしてバロンを進化。アテナの効果でダメージをもらわずに敵を除去してターンを終了します。そうすると7/6状態のバロンの完成です。
相手は次のターン全体除去を使って対処するか、進化を切っていくしかありません。こうして、相手の選択肢を減らしてじりじりと追い詰めていくのがこのデッキの特徴です。
まあ、決め手に欠けるので勝率は限りなくゼロに近く、特定の相手にしか刺さらない、変に凌げるので1試合が超絶長くなると、決して人には薦められないデッキなのですが(笑)。この相手の怒涛の攻撃をひたすら捌いていくスタイルが好きで、新パック実装後もしばらくはこの変なデッキで遊んでいました。
でも、そろそろ巷で流行っている普通のビショップもやりたい。疾走ガルラビショップの決め手となる「ガルラ」様はすごくかっこいいし、エイラビショップは私が大好きなタイプのデッキです。せっかく新パックで強くなったことだし、この過酷溢れるビショップの世界に救いをもたらしたダークネス・エボルヴの真価を!いま、体感したい!
というわけで、今回は新しく作った2つのビショップデッキと、その感想をお送りしたいと思います。
現在の目標:各クラスでランクマッチ100勝
現在のランクマッチ:クラス別勝利数(数字は勝利数)
エルフ: 20
ロイヤル:166 → 182(+16)(達成済)
ウィッチ: 44
ドラゴン: 81
ネクロマンサー: 55 → 56 (+1)
ヴァンパイア: 78 → 91(+13)
ビショップ: 19 → 53 (+34)